Mediamarkt Logo

OSPREY GAMES

Cikkszám: 1453542

OSPREY GAMES Cryptid társasjáték (OGCRYPRS)

OSPREY GAMES

Cikkszám: 1453542

10900,00Ft

Összehasonlításhoz
Specifikációhoz

Wolt Expressz szállításra alkalmas termék

Szállítás a megrendelést követő 2 órán belül. Ellenőrizd a szolgáltatás elérhetőségét a kosárban.

+ 1 999,– Ft

Online elérhető

Várható szállítás 2026.06.10.

+ 1 499,– Ft

Áruházi átvétel

Kérjük, válassz egy áruházat!

Jótállási/kellékszavatossági idő

Fogyasztó és KKV vásárlása esetén bruttó 10 000 Ft felett 2 év, 250 000 Ft felett 3 év jótállás és 2 év kellékszavatosság, nem KKV vállalkozás/szervezet esetén 1 év kellékszavatosság.
Összehasonlításhoz

Vajon tiéd lesz a dicsőség és a hírnév?

Kriptozoológia = szóbeszéd vagy mitológia által leírt állatok kutatásának „tudománya". Ezen állatok létezése kérdéses, nem bizonyítható, de néha szemtanúk mégis látni vélik őket, ezek után kutatnak a kriptozoológusok.

Mindannyian kriptozoológusok vagytok, és igyekeztek elsőként felfedezni egy lény egyértelmű bizonyítékát Észak-Amerika vadonjában. Mindannyian kaptok egy-egy egyedi nyomot, egy fontos információt arról, hogy hol él a lény. Ha egyesítitek, a nyomok egyetlen mezőt jelölnek meg a térképen: a lény élőhelyét!

A nálatok lévő nyomok a térképen lévő tereptípusok és építmények alapján vagy egy olyan mezőt jelölnek meg, ahol a lény megtalálható, vagy olyat, ahol az nem található meg. A játék során a kutatók kérdéseket tesznek fel egymásnak azzal a céllal, hogy kitalálják egymás nyomait.

A játékot az a játékos nyeri meg, aki először egyesíti az összes nyomot és találja meg a lény élőhelyét.

A játékosok célja helyesen megtippelni a táblának az az egyetlen mezőjét, amelyik a lény élőhelye. Egy kezdeti eszmecsere után a kezdőjátékos lehelyez egy kockát egy olyan mezőre, amelyik a saját nyoma szerint nem lehet a lény élőhelye ezt addig folytatjátok, míg mindenki két-két kockát helyezett a táblára. Helyezhetsz kockát egy építményt tartalmazó mezőre, de kockát tartalmazó mezőre nem.

A saját körödben két akció közül választhatsz: feltehetsz egy kérdést egy másik játékosnak vagy akár kutathatsz egy mezőn. Amennyiben nem találtad meg a lény élőhelyét a tőled balra ülő játékoson van a sor.

A játékban fontos szerepet kap az őszinteség... nem blöffölhetsz és nem hazudhatsz, de amikor információt osztasz meg másokkal, teheted úgy, hogy minél kevesebb újdonságot fedj fel a saját nyomodról. Elvégre ez az őszinte félrevezetés mesteri játszmája! Ha minden igyekezetetek ellenére elakadtok lehetőségetek van segítséget kérni, de ebbe mindenkinek bele kell egyeznie!

Tudod úgy segíteni a többieket, hogy a neved ne legyen az enyészeté? Tedd próbára magadat!

Jellemzők

Termék típusa

Társasjáték

Ajánlott életkor (tól)

10 év

Ajánlott életkor (ig)

99 év

Játékosok száma

3 - 5

Játékidő

30 - 50 perc

Általános jellemzők

Szín

Többszínű

Szélesség

19 cm

Magasság

27.5 cm

Mélység

6.5 cm

Tömeg

1.1 kg

Doboz tartalma

6 számozott térképlapka, 4 nyolcszög alakú kőoszlop, 4 háromszög alakú viskó, 1 báb, 5 jelölőszett (kockák és korongok), 5 vadásznapló, 54 kártya

Csomag mérete (szé/ma/mé) (cm)

275 mm / 65 mm / 190 mm

Jogi megjegyzések

A jótállási szabályokra („garancia”) vonatkozó általános tájékoztatót a részletes termékoldal „Jótállási idő” rovatában találja.

Extra információ

3 éves kor alatt nem ajánlott, lenyelhető kis elemek miatt fulladásveszély!
Általános termékbiztonság
GTIN5999566846038
TerméktípusTársasjáték