Mediamarkt Logo

GAMEWRIGHT

Cikkszám: 1453504

GAMEWRIGHT Elvetemült veteményes társasjáték (GWAAA)

GAMEWRIGHT

Cikkszám: 1453504

-9%

4299,00Ft

3899,00Ft

Összehasonlításhoz
Specifikációhoz

Wolt Expressz szállításra alkalmas termék

Szállítás a megrendelést követő 2 órán belül. Ellenőrizd a szolgáltatás elérhetőségét a kosárban.

+ 1 999,– Ft

Online elérhető

Várható szállítás 2026.06.23.

+ 1 499,– Ft

Áruházi átvétel

Kérjük, válassz egy áruházat!

Jótállási/kellékszavatossági idő

Fogyasztó és KKV vásárlása esetén bruttó 10 000 Ft felett 2 év, 250 000 Ft felett 3 év jótállás és 2 év kellékszavatosság, nem KKV vállalkozás/szervezet esetén 1 év kellékszavatosság.
Összehasonlításhoz

Az Elvetemült veteményes a legcukibb és legellentmondásosabb játék amivel valaha játszottál.

Ellentmondásos? De miért?

A játék szokatlan mivolta két dologban rejlik. Az első a szegény articsókák iránt érzett ellenszenv, ugyanis minden egyes articsókától meg kell szabadulnod ami eléd kerül. A másik pedig a mechanika, ugyanis itt NEM pakliépítő, hanem pakliLEépítő játékról van szó, ahol a nem kívánatos lapoktól meg kell szabadulni.

Vegyük elő az alapanyagokat!

A játék célja, hogy a játékosok megszabaduljanak a kezdő pakliként kapott articsókáktól. Az előkészületek során minden játékos kap 10-10 articsóka kártyát, amiből összesen 40 található a dobozban. Ha 4-nél kevesebb kertész játszana, a megmaradt kártyákat vissza kell tenni a játék dobozába. Ezután az összes többi zöldségkártyát meg kell keverni és húzópakliként a játéktér közepére helyezni. A legutolsó lépés az lesz, hogy a húzópakli 5 felső lapját kiterítjük, ez lesz a közös ágyásunk.

Kezdjünk bele a főzésbe!

Mindenki húz 5 lapot a paklijából, majd aki legutóbb evett friss, párolt vagy sült zöldséget, lesz a kezdőjátékos. Minden játékos a körében 5 lépést fog végrehajtani - ez jól követhető a segédletkártyákon.
  • Első lépésként újratöltjük az ágyást, vagyis a húzópakliból annyi kártyát terítünk középre, hogy újra 5 felfedett lapot lássunk. Értelemszerűen ezt a lépést a kezdőjátékos most még kihagyja, későbbi körökben azonban már ő is végrehajtja.
  • Második lépésként betakarítjuk a termést - a felfedett 5 lap közül egyet kézbe veszünk.
  • Harmadik lépésként, ami lényegében a játékos igazi köre, kijátssza a kezében lévő lapokat, addig és annyit, amennyit tud és szeretne. Fontos, hogy articsókát csak úgy nem lehet kijátszani, ellenben a veteményesünkben található különböző zöldségek más-más képességekkel segítenek minket, hogy ideiglenesen, vagy akár végleg megszabaduljunk a kertünket ellepő gazticsókáktól. A másik, amire oda kell figyelni, az a komposztálj vagy dobj el kifejezések! Előbbi ugyanis azt jelenti, hogy a húzópakli melletti komposztáló dobópakliba kell tennünk a lapokat, így azok véglegesen kikerülnek a játék körforgásából. Az eldobás során viszont a kártyákat csak a saját dobópaklinkba helyezzük, így azok később még visszakerülhetnek a kezünkbe.

Na de mi lesz a többi zöldséggel?

A brokkoli articsókát komposztáltat velünk, a kukorica csak eldobatja, de az ágyásról is húzhatunk vele közben egy másik lapot, szintén a dobópaklinkba (ezért fontos, hogy az ágyást mindig csak a kör elején, és nem közben töltsük újra!), a vöröshagyma szintén articsókát komposztáltat, ugyanakkor ő nem a saját dobópaklinkba kerül, hanem egy másik játékoshoz kell átadnunk. Összesen 10 zöldségfajta található meg a játékban az articsókákon kívül - ez adja a játék változatosságát.

Az utolsó két lépés

Körünk negyedik lépése a kezünkben maradt összes kártyánk eldobása a saját dobópaklinkba.

Végezetül, körünk utolsó, ötödik lépése a laphúzás, hogy a kezünkben újra 5 kártya legyen. Ez a lépés azért lett külön kiemelve, mert ha valaki nem játszott még korábban pakliépítős játékkal, a szabály elmagyarázza, hogy a saját dobópaklinkat milyen esetekben és milyen módon kell újrakeverni. De ami még ennél is fontosabb, itt derül ki, hogy mikor és ki nyeri meg a játékot. Ugyanis, bármikor, ha valakinek a húzás után megvan az 5 lap a kezében, és ezek egyike sem articsóka, a keze kiterítésével bejelentheti, hogy megnyerte a játékot.

Ajánlott kártyavédők:

104 db kártya 57.5 x 89 mm méretű, ezekhez az alábbi védő(k) megfelelő(k):
  • Mayday Games USA Chimera méretű kártyavédő 57.5 X 89 mm (100 db-os csomag)
  • Mayday Games Premium USA Chimera kártyavédő 57.5 x 89 mm (50 db-os csomag)
  • Sleeve Kings USA Chimera méretű kártyavédő (110 db-os csomag) 57.5 X 89 mm

Jellemzők

Termék típusa

Társasjáték

Ajánlott életkor (tól)

10 év

Ajánlott életkor (ig)

99 év

Játékosok száma

2 - 4

Játékidő

20 perc

Általános jellemzők

Szín

Többszínű

Szélesség

128 mm

Magasság

125 mm

Mélység

53 mm

Tömeg

0.3 kg

Doboz tartalma

104 db kártya 57.5 x 89 mm méretű

Csomag mérete (szé/ma/mé) (cm)

12.8 cm / 5.3 cm / 12.5 cm

Jogi megjegyzések

A jótállási szabályokra („garancia”) vonatkozó általános tájékoztatót a részletes termékoldal „Jótállási idő” rovatában találja.
Általános termékbiztonság
GTIN5999566844423
TerméktípusTársasjáték