Mediamarkt Logo

DONT PANIC GAMES

Cikkszám: 1453525

DONT PANIC GAMES Naruto: Ninja Arena társasjáték (DPGNNARS)

DONT PANIC GAMES

Cikkszám: 1453525

9500,00Ft

Összehasonlításhoz
Specifikációhoz

Wolt Expressz szállításra alkalmas termék

Szállítás a megrendelést követő 2 órán belül. Ellenőrizd a szolgáltatás elérhetőségét a kosárban.

+ 1 999,– Ft

Online elérhető

Várható szállítás 2026.06.23.

+ 1 499,– Ft

Áruházi átvétel

Kérjük, válassz egy áruházat!

Jótállási/kellékszavatossági idő

Fogyasztó és KKV vásárlása esetén bruttó 10 000 Ft felett 2 év, 250 000 Ft felett 3 év jótállás és 2 év kellékszavatosság, nem KKV vállalkozás/szervezet esetén 1 év kellékszavatosság.
Összehasonlításhoz

Felkészültél a vizsgára?

Ugorj fejest a nagysikerű anime világába. Vegyél részt a csúninvizsgákon Narutóval, Sasukével, Sakurával és Shikamaruval. Te kinek a bőrébe bújnál inkább? Vajon a vizsgán hogyan teljesítesz?

Fiatal nindzsáknak még bizonyítaniuk kell a rátermettségüket és tudásukat, mindezt egy "dobj és üss" rendszerben. A játék során a teljes lendületedet felhasználva, amilyen gyorsan csak tudsz, dobj a dobókockáiddal, majd használd a dobás eredményét a technikáid aktiválására anélkül, hogy a játék egy pillanatra is megállna.

Egy valósidejű játék, ahol az őrült küzdelemben egyszerre vesztek részt! Vajon Te maradsz utolsóként talpon?

A Naruto: Ninja Arena egy különleges játék, hiszen nincs saját körötök - mindnyájan egyidejűleg, egyszerre cselekedtek. Nincs várakozás!

Vegyétek a kezetekbe az 5 dobókockát és dobjatok velük. Akkor lesz sikeres a dobás, ha a dobott oldalak megegyeznek az egyik technikátokkal. Egy részét vagy akár az összeset újradobhatod, annyiszor ahányszor csak szeretnéd! Ha megvan az ideális kombináció, akkor aktiválhatod az egyik technikádat - oszd ki a megfelelő mennyiségű találatot! (A többieknek nem kell megállni, továbbra is akadálytalanul dobhatják a kockáikat.) Ha végzel, vedd vissza a dobókockáidat, és dobj újra velük!

Mindegyik nindzsa 3. techikája a támadás. Ha valamelyik játékos a támadáslapkáján látható 5 szimbólummal rendelkezik, akkor le kell csapnia a játéktér közepén lévő Uzumaki-lapkára! Ideje ezt a három lépést végrehajtani:
  • Találat: Aki utolsóként csap az Uzamaki-lapkára, vegyen magához 2 extra találatjelölőt.
  • Találatok összesítése: Minden játékos az előtte lévő találatjelölők alapján sérüléseket szenved el.
  • Támadás: Aki a támadást aktiválta, fordítsa meg a támadáslapkáját és annak hatása innentől aktív.

A játék akkor ér véget, amikor egy játékos kivételével az összes többi ki lett ütve. A talpon maradó játékos lesz a győztes!

Fel tudsz nőni a feladathoz?

Jellemzők

Termék típusa

Társasjáték

Ajánlott életkor (tól)

10 év

Ajánlott életkor (ig)

99 év

Játékosok száma

2 - 4

Játékidő

15 -30 perc

Általános jellemzők

Szín

Többszínű

Szélesség

26 cm

Magasság

26 cm

Mélység

4 cm

Tömeg

500 g

Doboz tartalma

4 kétoldalas nindzsatábla, 4 kétoldalas támadáslapka, 1 nagy Uzamaki-lapka, 4 fekete-fehér + 16 színes dobókocka, 50 találatjelölő, 1 Shikamaru árnyékjelölő, 4 sérüléskocka, szabálykönyv

Csomag mérete (szé/ma/mé) (cm)

260 mm / 40 mm / 260 mm

Jogi megjegyzések

A jótállási szabályokra („garancia”) vonatkozó általános tájékoztatót a részletes termékoldal „Jótállási idő” rovatában találja.
Általános termékbiztonság
GTIN5999566846151
TerméktípusTársasjáték