COCKTAIL GAMES
Cikkszám: 1446044
COCKTAIL GAMES Haramiau szelencéje társasjáték
COCKTAIL GAMES
Cikkszám: 1446044
6199,00Ft
Szállítás a megrendelést követő 2 órán belül. Ellenőrizd a szolgáltatás elérhetőségét a kosárban.
+ 1 999,– Ft
Online elérhető
Várható szállítás 2026.06.11.
+ 1 499,– Ft
Áruházi átvétel
Kérjük, válassz egy áruházat!
Jótállási/kellékszavatossági idő
Fogyasztó és KKV vásárlása esetén bruttó 10 000 Ft felett 2 év, 250 000 Ft felett 3 év jótállás és 2 év kellékszavatosság, nem KKV vállalkozás/szervezet esetén 1 év kellékszavatosság.Haramiau szelencéje a rejtélyes szavak és trükkös tippek játéka. Vajon rá tudod vezetni a többieket a megoldásra egy szó alapján? Az asszociáció sosem könnyű, főleg ha nem jut eszedbe a megfelelő szó!
Vajon mennyire leszel egyenes, és mennyire jár egy rugóra az agyad a többiekkel?
Előkészületek:
A szókártyák körülbelül felét tedd egy pakliként az asztalra és helyezzétek mellé a Haramiau-lapkát és az átokkártyákat. A maradék szókártyából a doboz bal oldalán alkoss egy paklit. Majd beszéljétek meg kinek vált legutóbb valóra az álma... ő lesz a kezdőjátékos!
A játékos egyszerre csak egy nyomot adhat meg, valamilyen formában, amely kapcsolódik a feladványhoz. A többiek fejenként csak 1x tippelhetnek. A nyomok egyetlen szóból állhat, de valamilyen formában kapcsolódjon a titkos szóhoz.
Kör vége:
- Ha a titkos szót a megadott számú nyom alapján sikerül kitalálni, akkor a feladványt feladó játékos és a tippelő is kap pontot.
- Ha a titkos szót hamarabb találják ki, akkor csak a tippelő kap pontot.
- Ha pedig nem találják ki a szót, akkor senki sem kap pontot.
A játék menete:
Úgy, hogy a többiek ne lássák a kezdőjátékos magához veszi a húzópaklit és felfordítja a lapot. A bal oldalon marad kártya hátulján lévő szimbólum dönti el, hogy a jobb oldali kártyáról, melyik szó egyikét választhatja. A szimbólum alatti szám adja meg, hogy hány nyomot adhat a kitalálók számára.
A kezdőjátékos adja tovább a dobozt és jöhet is a következő kör!
De a feladványt feladó játékosnak sem egyszerű a dolga. Ha a többi játékos úgy dönt, hogy a megadott nyomoknak nincs köze a titkos szóhoz, akkor maga elé kell vennie Haramiaut, ha a játék végéi nála marad, akkor 4 pontot veszít.
Játék vége:
Ha a játékdoboz mindenkinél kétszer járt, akkor véget ér a játék. A legtöbb pontot szerző játékos lesz a győztes.
Te készen állsz a szavak csatájára? Tudsz jó tippet, utalást adni?
Tedd próbára a szó-tudásod és asszociációs készséged a pörgős Haramiau szelencéjében!
Jellemzők | |
|---|---|
Termék típusa | Társasjáték |
Ajánlott életkor (tól) | 12 év |
Játékosok száma | 3 - 6 fő |
Játékidő | 30 perc |
Általános jellemzők | |
|---|---|
Szín | Lila |
Szélesség | 15.50 cm |
Magasság | 9.50 cm |
Mélység | 4 cm |
Tömeg | 0.335 kg |
Tömeg | 0.335 kg |
Doboz tartalma | Társasjáték (110 szókártya, 10 átokkártya, 1 Haramiau-lapka, 1 játékszabály) |
Csomag mérete (szé/ma/mé) (cm) | 25.50 cm / 16.50 cm / 11 cm |
Jogi megjegyzések | A jótállási szabályokra („garancia”) vonatkozó általános tájékoztatót a részletes termékoldal „Jótállási idő” rovatában találja. |
Általános termékbiztonság |
|---|
GTIN 5999566846618 |
Terméktípus Társasjáték |